AMD занимает почти треть рынка процессоров

Отчёт, подготовленный Mercury Research и опубликованный Reuters, показывает, что доля AMD на рынке процессоров x86 в четвёртом квартале 2022 года составила 31,3%.

В аналогичном периоде 2021 года она составляла 28,5%. В то же время доля Intel снизилась до 68,7% с 71,5%. Таким образом, AMD занимает почти треть рынка процессоров для ПК и серверов, и, похоже, стремится увеличить долю в ближайшем будущем.

Mercury Research отмечает, что поставки обеих компаний (Intel и AMD) в прошлом году упали на наибольшую величину за более чем три десятилетия, что вызвано снижением спроса на ПК из-за растущей инфляции и экономического спада, а также большими запасами процессоров в розничной торговле. По словам генерального директора Mercury Research Дина МакКаррона, снижение поставок процессоров в годовом исчислении составило 34%, а в квартальном - около 19%.

По данным аналитиков, в прошлом году было поставлено 374 миллиона процессоров (без учета чипов ARM), а выручка составила 65 миллиардов долларов. Но, несмотря на падение поставок, доходы были выше, чем когда-либо, за исключением пандемии 2020 и 2021 годов, поскольку производители решили повысить цены на свои чипы.

У AMD дела идут все лучше, но компания надеется к концу 2023 года достичь доли рынка значительно выше 30%. В достижении этой цели компания рассчитывает на новые профессиональные процессоры EPYC и Instinct, а также на запланированные мероприятия в сегменте серверов. 

Источник


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!