Respawn объяснила, почему Star Wars Jedi: Survivor не выйдет на PS4 и Xbox One

Star Wars Jedi: Fallen Order появлялась на PS4 и Xbox One, но сиквел, Star Wars Jedi: Survivor – игра для ПК и новых консолей.

В мартовском номере журнала PLAY за 2023 год геймдиректор Стиг Асмуссен объяснил, почему Star Wars Jedi: Survivor не будет на консолях прошлого поколения. Асмуссен пояснил, что Jedi: Fallen Order была хорошим испытательным полигоном, пока команда думала, как её улучшить в Survivor.

«Мы действительно рассматривали трассировку лучей для нового поколения Fallen Order, потому что уже встроили её в Survivor, но в конечном итоге отказались от этой идеи, потому что авторский арт окружения между поколениями был совершенно разным. Но этот процесс помог нам определить, как мы хотим подойти к трассировке лучей в нашей модифицированной версии движка Unreal 4».

«В итоге мы быстро поняли, что можем использовать преимущества более быстрых процессоров, большего объема/быстрой памяти, лучшего времени загрузки и т.д. для создания гораздо больших карт, с большей детализацией, большей плотностью, большим разнообразием врагов/NPC и общей реалистичностью. Эти возможности идеально соответствовали тому, как мы хотели продвигать игру. Мы не хотели ломать то, что сделали в первой игре, потому что она была хорошо принята, но мы хотели развить и улучшить впечатления. Новое поколение позволило нам сделать именно это, и я считаю, что в результате мы получили настоящий опыт нового поколения во вселенной "Звездных войн"».

Star Wars Jedi: Survivor недавно была перенесена и выход запланирован на 28 апреля 2023 года на PS5, Xbox Series X|S и ПК. 

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».