Фанаты Skyrim создали 7 000 строк диалогов благодаря искусственному интеллекту. Драконорождённый заговорил

Иронично, что в культовой Skyrim у главного героя, использующего Силу Голоса, у самого нет голоса, и все реплики персонажа видны только в виде текста на экране. Фанаты решили это изменить и привлекли для работы искусственный интеллект.

Безголосый персонаж помогает немного вжиться в образ, но у записанного актерами диалога есть немало сторонников. К ним относятся авторы модификации Dragonborn Voice Over, которая добавляет в Skyrim более 7 000 строк диалогов для персонажа игрока.

После установки модификации достаточно подойти к любому NPC, предлагающему варианты диалога, завязать с ним разговор и выбрать интересующую реплику, чтобы услышать, как персонаж произносит слова. Модификация находится в стадии разработки, но уже охватывает большую часть диалогов игры.

Возможно, время отклика ещё не идеально, мод поддерживает только английский язык, и разработчики пока подготовили только один пакет записей, предназначенный для женщины-протагониста, но работа идет полным ходом, и вскоре должны появиться новые наборы голосов и новые функции.

Все вопросы сгенерированы с помощью искусственного интеллекта. В большинстве случаев такие записи практически не отличаются от диалогов, подготовленных профессиональными актерами, что позволит моддерам в будущем создавать ещё более амбициозные проекты.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.