Фанаты Skyrim создали 7 000 строк диалогов благодаря искусственному интеллекту. Драконорождённый заговорил

Иронично, что в культовой Skyrim у главного героя, использующего Силу Голоса, у самого нет голоса, и все реплики персонажа видны только в виде текста на экране. Фанаты решили это изменить и привлекли для работы искусственный интеллект.

Безголосый персонаж помогает немного вжиться в образ, но у записанного актерами диалога есть немало сторонников. К ним относятся авторы модификации Dragonborn Voice Over, которая добавляет в Skyrim более 7 000 строк диалогов для персонажа игрока.

После установки модификации достаточно подойти к любому NPC, предлагающему варианты диалога, завязать с ним разговор и выбрать интересующую реплику, чтобы услышать, как персонаж произносит слова. Модификация находится в стадии разработки, но уже охватывает большую часть диалогов игры.

Возможно, время отклика ещё не идеально, мод поддерживает только английский язык, и разработчики пока подготовили только один пакет записей, предназначенный для женщины-протагониста, но работа идет полным ходом, и вскоре должны появиться новые наборы голосов и новые функции.

Все вопросы сгенерированы с помощью искусственного интеллекта. В большинстве случаев такие записи практически не отличаются от диалогов, подготовленных профессиональными актерами, что позволит моддерам в будущем создавать ещё более амбициозные проекты.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?