MultiVersus с момента релиза потеряла более 99% игроков

Условно-бесплатный файтинг MultiVersus в стиле Super Smash Bros с персонажами Warner Bros теряет популярность. Согласно последним данным, более 99% игроков покинули игру с момента выхода в июле прошлого года.

Речь о платформе Steam и точных данных по консолям нет. Спустя месяц после запуска разработчики сообщали, что в открытых тестах приняли участие до 20 миллионов игроков, а в прошлый понедельник максимальное число ежедневных игроков на ПК впервые упало ниже 1000. Это значит, что всё ещё можно найти напарников, но игра явно не стала тем успехом, на который рассчитывал издатель.

Причину оттока игроков можно объяснить негативным приемом второго сезона, который добавил только одного нового персонажа (по сравнению с пятью в первом сезоне). Выход третьего сезона должен был состояться позавчера, но разработчики Player First Games отложили запуск до конца марта. Они якобы хотели дать игрокам больше времени для завершения текущего сезонного пропуска.

Игроки также критиковали систему микроплатежей, которая предполагает, что некоторые косметические предметы можно купить только за премиум-валюту, и делает невозможным их разблокирование в игре. Некоторые оцениваются в 15 долларов. Для сравнения, Brawhalla, считающаяся одним из главных конкурентов MultiVersus, сохраняет стабильную базу игроков в 6 000 активных пользователей на протяжении более семи лет с момента запуска.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.