Разработчики Apex Legends хотят сравняться в популярности с CS:GO, но им предстоит пройти долгий путь

С новым обновлением Apex Legends установила рекорд активности в Steam. Мечта разработчиков – достичь уровня CS:GO, но это не так просто.

Counter-Strike: Global Offensive - король условно-бесплатных шутеров в Steam. До сих пор прямые конкуренты могли только мечтать о том, чтобы с ним сравняться. 

Студия Respawn Entertainment не намерена сдаваться. Разработчики Apex Legends, появившейся в 2019 году, не перестают улучшать игру. 

Новый рекорд почти на 100 000 игроков больше, чем предыдущий, установленный в августе 2022 года. Если учесть, что число растет со дня запуска, можно сделать вывод, что Respawn Entertainment находится на пути к тому, чтобы приблизиться к CS:GO. Но на это потребуется время.

Директор игры, Эван Николич, понимает, что разработка Apex Legends напоминает марафон. В интервью IGN он рассказал, что хочет добиться успеха в масштабах CS:

«Мы хотим, чтобы Apex просуществовала двадцать лет, как Counter-Strike [речь идет о возрасте серии, а не CS:GO как таковой – ред.]. Она должна быть самодостаточной. Системы должны быть сильными и интересными, способствующими тому, чтобы играть сезон за сезоном, даже если мы перестанем выпускать новый контент».

Это не означает, что Respawn Entertainment собирается в ближайшее время прекратить работу над Apex Legends и отдать игру в руки геймеров. Скорее, это черный сценарий решения Electronic Arts прекратить дальнейшее развитие. Последнее сейчас маловероятно.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.