Разработчики Apex Legends хотят сравняться в популярности с CS:GO, но им предстоит пройти долгий путь

С новым обновлением Apex Legends установила рекорд активности в Steam. Мечта разработчиков – достичь уровня CS:GO, но это не так просто.

Counter-Strike: Global Offensive - король условно-бесплатных шутеров в Steam. До сих пор прямые конкуренты могли только мечтать о том, чтобы с ним сравняться. 

Студия Respawn Entertainment не намерена сдаваться. Разработчики Apex Legends, появившейся в 2019 году, не перестают улучшать игру. 

Новый рекорд почти на 100 000 игроков больше, чем предыдущий, установленный в августе 2022 года. Если учесть, что число растет со дня запуска, можно сделать вывод, что Respawn Entertainment находится на пути к тому, чтобы приблизиться к CS:GO. Но на это потребуется время.

Директор игры, Эван Николич, понимает, что разработка Apex Legends напоминает марафон. В интервью IGN он рассказал, что хочет добиться успеха в масштабах CS:

«Мы хотим, чтобы Apex просуществовала двадцать лет, как Counter-Strike [речь идет о возрасте серии, а не CS:GO как таковой – ред.]. Она должна быть самодостаточной. Системы должны быть сильными и интересными, способствующими тому, чтобы играть сезон за сезоном, даже если мы перестанем выпускать новый контент».

Это не означает, что Respawn Entertainment собирается в ближайшее время прекратить работу над Apex Legends и отдать игру в руки геймеров. Скорее, это черный сценарий решения Electronic Arts прекратить дальнейшее развитие. Последнее сейчас маловероятно.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.