Atomic Heart сравнили на PlayStation, Xbox и ПК. Падение FPS, кривое освещение и быстрые загрузки на ПК
Atomic Heart временами огорчает техническими проблемами. Блогер изучил разные версии игры и сравнил между собой
Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits взялся за Atomic Heart. Он изучил игру на PlayStation 5, Xbox Series и ПК. Техническое состояние местами оставляет желать лучшего.
- Xbox Series S: динамическое 1080p и 60 FPS (1080p в помещениях и 900p снаружи).
- Xbox Series X: динамическое 2160p и 60 FPS (2160p в помещениях и 1800p~1620p снаружи)
- PS5: динамическое 2160p и 60 FPS (2160p в помещениях и 1800p~1620p снаружи).
По мнению ElAnalistaDeBits, версия Xbox Series S плохо оптимизирована, вне помещений не поддерживает стабильные 60 FPS.
Уличные фонари (освещение) в версиях для PS5 и ПК неправильно настроены. Например, на 11:31 фонарь на заднем фоне в версии для Xbox повёрнут в другую сторону.
На консолях в роликах FPS может обвалиться до 30.
На ПК больше расстояние прорисовки, выше качество теней, текстур, анизотропная фильтрация, эффекты постобработки и плотность растительности. На ПК встречаются проблемы с SSR-отражениями (Screen Space Reflection).
Для всех версий актуальна проблема с частотой кадров при анимации врагов (во время битв).
При сравнении времени загрузки Atomic Heart установили, что на ПК она быстрее, следом идёт консоль PlayStation 5.