Microsoft: у приобретения Activision без Call of Duty нет смысла

Microsoft не намерена рассматривать возможность приобретения Activision Blizzard за сумму чуть менее 69 миллиардов долларов, если в сделку не будет включена серия Call of Duty, признался официальный представитель корпорации.

Комментарий связан с одним из предложений британского органа по рыночной конкуренции. Некоторое время назад Управление по конкуренции и рынкам (CMA) предположило, что одним из решений для повышения шансов на одобрение поглощения может стать «вычёркивание» из процесса Call of Duty. Серия останется независимой и будет доступна на различных платформах.

Смит признался, что «не видит» пути к тому, чтобы такая идея была приемлема для Microsoft. Менеджер отверг и другие предложения CMA, например, разделить всю Activision и купить только Blizzard и/или King.

«Мы просто не видим возможности продать подразделения Activision или саму Call of Duty другой компании. Таким образом, CMA придется принять решение: хотят ли они уничтожить сделку и закрепить позиции Sony, которая доминировала и контролировала 80% рынка в Европейском Союзе и 70% по всему миру в течение последних двух десятилетий?

Или они предпочитают двигаться вперед с некоторыми гарантиями и мерами предосторожности, чтобы предложить цикл следующим 150 миллионам геймеров? На мой взгляд, это фундаментальный выбор, стоящий перед чиновниками всего мира».

Смит во время выступления неоднократно говорил, что Microsoft контролирует лишь крошечный кусочек мирового рынка игр, на котором лидирует Sony.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!