Видеокарты продаются слабее, но Nvidia до сих пор зарабатывает миллиарды долларов

Nvidia заработала 1,4 миллиарда долларов в последнем квартале прошлого года, даже несмотря на значительное замедление в своем ключевом игровом сегменте, где доходы упали на 46%.

Во время пандемии «зеленые» били финансовые рекорды, получая не менее $5 млрд дохода за один квартал в 2021 году. Сегодня такие результаты - норма. В последнем квартале 2022 года выручка составила $6,05 млрд, в основном за счет продаж чипов для больших серверных ($3,6 млрд). Автомобильный сегмент также показал хорошие результаты ($294 млн).

Второй опорой Nvidia, помимо серверов, давно стало направление видеоигр, где замедление по сравнению с концом 2021 года было очень сильным – 46%, до $1,8 млрд выручки (по сравнению с $3,42 млрд годом ранее).

Среди объяснений корпорации – «сокращение поставок интегрированных чипов для консолей». Единственная консоль, работающая на «зеленых» чипах, – Switch, но устройство Nintendo стареет и теряет популярность.

Что касается видеокарт для ПК, то Nvidia предпочитает сокращать поставки, а не снижать цены, даже если чрезмерные затраты на покупку станут основным поводом для критики семейства RTX 4000.

Кроме этого, рынок ПК страдает именно из-за запасов, накопившихся после эпохи Covid-19. 

Генеральный директор Дженсен Хуанг в ходе общения с инвесторами говорил в основном о сегменте серверов, где ожидается дальнейший рост в связи с растущей значимостью искусственного интеллекта. Часто на графических процессорах включаются модели «обучения» для алгоритмов.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!