Microsoft нашла путь к одобрению слияния Activision регулирующими органами

Microsoft заключила сделки с Nintendo и NVIDIA, чтобы выпустить Call of Duty на консолях Nintendo и в стриминговом сервисе GeForce Now от NVIDIA. Эти сделки представляют собой то, что регулирующие органы называют средствами защиты доступа, благоприятствующими конкуренции, которую могут навязать в качестве условий для получения разрешения.

Microsoft пытается получить преимущество в переговорах о потенциальных средствах защиты, предлагая доступ на условиях, устраивающих как её саму, так и конкурентов.

Руководство компании уверено, что такая стратегия поможет продвинуть процесс слияния. В недавнем интервью Bloomberg президент Microsoft Брэд Смит сказал, что сделки помогут обеспечить «четкий путь» к одобрению.

«Я думаю, что есть четкий путь к одобрению регулирующих органов. Два соглашения, о которых мы объявили сегодня, действительно обеспечивают две защитные линии, если хотите. Первое показывает, как мы можем прийти к условиям, чтобы сделать Call of Duty доступной на других платформах. Сегодня это Nintendo. В будущем это может быть Sony.

С другой стороны, соглашение, которое мы заключили с NVIDIA, действительно показывает, как мы решаем проблемы с облачными играми».

«Мы действительно показали, что если эта сделка будет одобрена с этими соглашениями, то мы сделаем Call of Duty доступной ещё для 150 миллионов человек».

Административное слушание FTC состоится в августе 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!