Microsoft нашла путь к одобрению слияния Activision регулирующими органами

Microsoft заключила сделки с Nintendo и NVIDIA, чтобы выпустить Call of Duty на консолях Nintendo и в стриминговом сервисе GeForce Now от NVIDIA. Эти сделки представляют собой то, что регулирующие органы называют средствами защиты доступа, благоприятствующими конкуренции, которую могут навязать в качестве условий для получения разрешения.

Microsoft пытается получить преимущество в переговорах о потенциальных средствах защиты, предлагая доступ на условиях, устраивающих как её саму, так и конкурентов.

Руководство компании уверено, что такая стратегия поможет продвинуть процесс слияния. В недавнем интервью Bloomberg президент Microsoft Брэд Смит сказал, что сделки помогут обеспечить «четкий путь» к одобрению.

«Я думаю, что есть четкий путь к одобрению регулирующих органов. Два соглашения, о которых мы объявили сегодня, действительно обеспечивают две защитные линии, если хотите. Первое показывает, как мы можем прийти к условиям, чтобы сделать Call of Duty доступной на других платформах. Сегодня это Nintendo. В будущем это может быть Sony.

С другой стороны, соглашение, которое мы заключили с NVIDIA, действительно показывает, как мы решаем проблемы с облачными играми».

«Мы действительно показали, что если эта сделка будет одобрена с этими соглашениями, то мы сделаем Call of Duty доступной ещё для 150 миллионов человек».

Административное слушание FTC состоится в августе 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.