Microsoft нашла путь к одобрению слияния Activision регулирующими органами

Microsoft заключила сделки с Nintendo и NVIDIA, чтобы выпустить Call of Duty на консолях Nintendo и в стриминговом сервисе GeForce Now от NVIDIA. Эти сделки представляют собой то, что регулирующие органы называют средствами защиты доступа, благоприятствующими конкуренции, которую могут навязать в качестве условий для получения разрешения.

Microsoft пытается получить преимущество в переговорах о потенциальных средствах защиты, предлагая доступ на условиях, устраивающих как её саму, так и конкурентов.

Руководство компании уверено, что такая стратегия поможет продвинуть процесс слияния. В недавнем интервью Bloomberg президент Microsoft Брэд Смит сказал, что сделки помогут обеспечить «четкий путь» к одобрению.

«Я думаю, что есть четкий путь к одобрению регулирующих органов. Два соглашения, о которых мы объявили сегодня, действительно обеспечивают две защитные линии, если хотите. Первое показывает, как мы можем прийти к условиям, чтобы сделать Call of Duty доступной на других платформах. Сегодня это Nintendo. В будущем это может быть Sony.

С другой стороны, соглашение, которое мы заключили с NVIDIA, действительно показывает, как мы решаем проблемы с облачными играми».

«Мы действительно показали, что если эта сделка будет одобрена с этими соглашениями, то мы сделаем Call of Duty доступной ещё для 150 миллионов человек».

Административное слушание FTC состоится в августе 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.