Starfield не выйдет на PS5. Фил Спенсер упомянул эксклюзивность и Call of Duty

Фил Спенсер был гостем редакции Xbox On, где сообщил интересные сведения. Сейчас его команда сосредоточена на июньской выставке, где будет несколько громких анонсов. Представитель компании прекрасно понимает, что ожидания геймеров высоки.

Не обошли стороной в разговоре и тему Call of Duty – если Microsoft приобретет Activision Blizzard, то серия шутеров не получит никаких эксклюзивов. Сообщество Xbox не получит эксклюзивных режимов или обликов. Спенсер упомянул случай с Hogwarts Legacy, где один из квестов есть только на консолях PlayStation.

«С Call of Duty будут обращаться как с Minecraft, то есть, основной посыл – мы должны получить "отличный опыт" на каждой платформе. Фанатам PlayStation не стоит опасаться ограниченной эксклюзивности».

Но это не значит, что гигант планирует полностью отказаться от продуктов, доступных только на Xbox и ПК. Starfield от Bethesda Softworks – не появится на устройствах Sony. Во время интервью босс Xbox подчеркнул, что говорил о необходимости рассматривать каждую игру индивидуально. The Elder Scrolls Online и Fallout 76 по-прежнему доступны для покупки на PlayStation и получают новый контент.

Фил Спенсер также опроверг мнение, согласно которому он ранее говорил, что Starfield не будет эксклюзивом - он открыто признался: 

«Не думаю, что я когда-либо говорил, что Starfield не будет эксклюзивом на Xbox».

Он считает, что эксклюзивные игры чрезвычайно важная частью игровой индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?