Final Fantasy 16 черпает вдохновение из God of War

Final Fantasy 16 опирается не только на наследие предыдущих частей, но и на игры другого жанра. Разработчики признались, что большим источником вдохновения в дизайне игрового процесса стали последние части серии God of War.

Об этом рассказал геймдиректор Хироши Такаи в интервью порталу Gamespot. Хотя FF 16 – проект с ориентиром на боевую часть, в ней также будет много элементов ролевой игры.

«Если бы мне пришлось сказать, на что больше всего похожа наша игра, то, наверное, это была бы God of War. У нас есть карта мира и главная цель по сюжету. Но после выполнения основного задания мы вернемся в центральный город, где ждут побочные задания и возможность разблокировать больше локаций.

Здесь также будет много элементов ролевой игры. Будут магазины, где мы запасаемся предметами, кузница, где можно улучшать предметы, и, прежде всего, NPC, через которых мы узнаем об игровом мире».

С персонажами можно взаимодействовать, чтобы узнать уникальные истории и выполнить посвященные им задания. Далее в разговоре упоминаются другие города и обитаемые локации, которые можно посетить по мере развития сюжета. 

Final Fantasy 16 выйдет 22 июня 2023 года на PS5. Позже игра появится на ПК.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению