Первый босс Wo Long Fallen Dynasty уничтожает игроков. Фанаты Nioh и Elden Ring поражены скачущей сложностью

Создателям Wo Long Fallen Dynasty удалось вывести понятие сложная игра на новый уровень. Для некоторых история знакомства с игрой заканчивается на первом же боссе

Состоялся релиз Wo Long Fallen Dynasty и многие решили оценить новинку от создателей Nioh. Team NINJA действительно удалось удивить игроков не только новым видением игр в духе Dark Souls, но и сложностью.

До релиза Wo Long Fallen Dynasty выпустили демку, в ходе которой представили две локации с боссами. Некоторые игроки не смогли увидеть вторую часть демки, поскольку в конце обучающей локации их встречал грозный босс.

Чжан Лян, Генерал Людей, стал очень грозным соперником. Если с первой фазой научились справляться — при правильном выборе времени атаки можно практически лишить босса возможности атаковать в ответ, то вторая фаза стала настоящей пыткой. Далеко не все смогли уловить ритм битвы, чтобы ловко парировать атаки. Временами игроки тратят под 100 попыток, чтобы совладать с первым боссом игры (судя по некоторым комментариям, это ещё быстро).

Если каким-то образом удастся победить его, то дальше сложность в Wo Long Fallen Dynasty начинает напоминать американские горки. Порой боссы выбиваются очень легко, а временами становятся настоящим испытанием, которое вызывает трудности даже у прошедших через Nioh, Elden Ring и т.п. 

При этом у некоторых (по их словам) трудности вызвал лишь первый босс, а дальше началась лёгкая прогулка — боссы начинают падать с нескольких заходов или даже с первой попытки.

Весь спектр эмоций от битвы с первым боссом Wo Long Fallen Dynasty в одной картинке.

Запись убийства первого босса Wo Long Fallen Dynasty за персонажа в трусах уже есть.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!