«Жизнь? Нет!» Геймер потратил 19 тысяч часов на хардкорную прокачку в MMO. Достижение в Old School RuneScape

Увлечённые игроки порой проводят тысячи часов в полюбившихся играх. Игрок Old School RuneScape поставил перед собой цель и шёл к ней много лет

В сообществе Old School RuneScape увлечённый игрок Iron_DVS похвастался достижением. Спустя 8.5 лет он одолел 4 разных версии режима Ironman, максимально прокачавшись в каждом. Всего он потратил на игру порядка 19100 часов.

Режим Ironman накладывает определённые ограничения, например отсутствует обмен между игроками, подземелья проходят лишь в одиночку, урезаны награды. Существует несколько версий режима Ironman, например один из них групповой, а в другом у персонажа лишь одна жизнь — после смерти персонажа (не любой, есть послабления) из Hardcore Ironman перекидывает в Standard.

В Old School RuneScape представлены разнообразные навыки, каждый из которых можно прокачать. Iron_DVS задался целью прокачать их все во всех 4 режимах.

Счётчик справа внизу показывает общий уровень, максимальный 2277. Ниже представлен кадр незадолго до триумфального получения 2277 уровня и после. Посмотреть статистику игрока можно тут (поиск по никам Sub2 Devious; DVS; Not DVS; Iron DVS).

Групповое фото.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!