Похоже, разработчик хочет сделать ещё один «исторический» продукт, о чём заявил в интервью. Но он отметил, что для начала придется хорошо подготовиться, чтобы «чувствовать» и понимать исторический период, о котором идет речь, и все это должно быть создано со страстью. Как и в случае с Pentiment:
«Я, конечно, не против сделать ещё одну историческую игру, но, к счастью, у меня есть немного времени, прежде чем придется предложить для работы новый проект. Я бы поработал над ещё одной исторической игрой только в том случае, если бы действительно чувствовал, что хорошо понимаю и глубоко увлечен эпохой и людьми в ней».
Страсть и интерес к Германии XVI века чётко выражены в последней игре Сойера. Историческую атмосферу называют сильной стороной Pentiment, наряду с проработанной сюжетной линией и необычным визуальным оформлением.