Xbox Series S тормозит индустрию? Проблемы Baldur's Gate 3 выявили тревожную тенденцию

В последнее время игры работают своеобразно даже на консолях, а новое поколение в полном смысле не ощущается. Некоторые винят в этом слабую Xbox Series S

Microsoft вступила в новое поколение консолей сразу с двумя устройствами. Премиальной Xbox Series X и бюджетной, менее мощной Xbox Series S.

Xbox Series S стала дешёвым устройством, позволяющим получить доступ ко множеству игр, в том числе через сервис Xbox Game Pass. Однако, слабая консоль, как считают некоторые разработчики, создаёт проблемы.

Недавно разработчики Baldur's Gate 3 рассказали о том, что столкнулись с проблемами при разработке версии для Xbox, например с работой сплит-скрина (split-screen). Тогда же упомянули об обязательном требовании, чтобы выпустить игру на платформе Xbox.

В Digital Foundry обсудили вскрывшуюся проблему. Предполагается, что «обязательное требование» — это паритет между версиями Xbox Series X и S, т.е. на консолях геймплей не должен отличаться.

Высказали мысль, что Xbox следовало бы направить к Larian Studios специалистов, которые бы помогли с разработкой (например, так часто делает Sony, что приводит к получению качественных версий игр на PlayStation 5). Либо снять требование паритета.

Паритет версий — хорошо для потребителя, а вот у разработчиков могут возникнуть проблемы. Ситуация с Baldur's Gate 3 выявила проблему, которую создаёт такое требование паритета. Возможно, в будущем можно было бы отказаться от требования паритета Xbox Series X|S. Например, в случае с Baldur's Gate 3 игроки на Xbox Series S могли бы просто отказаться от сплит-скрина, что сняло бы проблему.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?