PS5 продается на 316% лучше, а DualSense Edge пользуется успехом. Удивительные результаты из Великобритании

Sony гарантировала появление большего количества PlayStation 5, что повлияло на продажи на многих рынках. Редакция Gamesindustry.biz представила данные из Великобритании.

В феврале геймеры купили 143 000 консолей, что на 65% больше, чем в том же месяце 2022 года. Рост составил 316% по сравнению с прошлым годом, и более того, фанаты приобрели на 27% больше консолей, чем в январе 2023 года, когда производитель начал поставлять дополнительные устройства.

Покупатели не отказываются и от Xbox Series X|S (+15% в годовом исчислении), но данные наводят на мысль, что рынок постепенно насыщается Nintendo Switch, которая показала худший результат за последние недели (-29%), чем в феврале 2022 года.

Также опубликована статистика по аксессуарам – продано 511 680 устройств, результат хуже по сравнению с январем (-17%) и прошлым годом (-14,4%). DualSense остается самым покупаемым контроллером, но DualSense Edge показал вполне удовлетворительный результат – это самый дорогой премиум-контроллер на рынке страны, а также четвертый по величине запуск в категории. Только три устройства Microsoft (Elite Wireless Series 2 (Black), Elite Wireless (Black) и Elite Wireless Series 2: Halo Infinite Edition) были более популярны.

В феврале в Великобритании продано 2,8 млн. копий игр (+11% в годовом исчислении), а самым крупным релизом стала Hogwarts Legacy. Также возрос интерес к играм серии The Last of Us, связанный с сериалом HBO.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?