В Dark and Darker будут микроплатежи, но выигрывать за деньги не получится

The Dark and Darker оказалась одним из самых больших хитов на Steam за последние месяцы. Работа корейской студии IRONMANCE сумела завоевать доверие игроков во время тестирований.

На недавней сессии вопросов и ответов в Discord разработчик с ником SDF дал понять, что студия не сможет выжить и обеспечить нормальное развитие Dark and Darker, если будет строить бизнес исключительно на продажах цифровых изданий игры. Это указывает, что Dark and Darker разделит судьбу других онлайн-игр и в полной версии предложит микротранзакции.

Это подтвердил и SDF, который на вопрос о планируемой модели монетизации полной версии ответил лаконично: «Это модель, которая будет понятна игрокам». Но в Dark and Darker «нет абсолютно никакого места для системы “плати, чтобы победить”».

Можно предположить, что в игру войдут проверенные и испытанные методы монетизации, такие как платные косметические предметы и боевой пропуск. Но это лишь предположения, так как студия ещё не приняла окончательного решения. SDF также намекнула, что игра не появится в продаже в продажу в ближайшее время.

Следующая стадия тестирования Dark and Darker пройдёт с 14 по 19 апреля 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.