Вырастет ли цена Xbox Game Pass после покупки Activision Blizzard? Отвечает Microsoft

Цена Xbox Game Pass давно не повышалась. Потенциальное приобретение Activision Blizzard – серьёзное вложение средств, которое должно каким-то образом окупиться.

Именно так думают официальные лица, занимающиеся сделкой. Они указывают, что цена подписки может быть увеличена, при этом Microsoft гарантирует появление в библиотеке игр серии Call of Duty. В докладе Управления по конкуренции и рынкам говорится:

«Цены на подписку могут быть легко скорректированы, и у Microsoft может появиться стимул сделать это, когда она добавит контент, столь популярный, как продукты Activision, включая CoD».

Но Microsoft поспешила ответить на обвинения, заявив, что цены на Xbox Game Pass после заключения сделки не вырастут:

«Цены на Game Pass в результате слияния не вырастут, и уж точно не вырастут настолько, чтобы компенсировать значительные преимущества игр Activision, появляющихся в Game Pass "в день запуска"».

«Именно так Microsoft поступала, когда добавляла контент в Game Pass в прошлом, например, сделка с ZeniMax добавила контент, но не увеличила цену подписки на Game Pass. Примечательно, что пользователи Game Pass чувствительны к ценам, и повышение затронет всех пользователей, включая фанатов и тех, кто не играет в CoD».

«Подписчики Game Pass могут отказаться от подписки в любое время после месяца игры. Поскольку игры CoD выходят только раз в год, возможное влияние будет кратковременным, игроки, которые уже не так увлечены новой версией CoD через несколько месяцев, откажутся от подписки из-за более высокой цены».

«Таким образом, любое повышение цен будет контрпродуктивным, поскольку увеличит процент отказа от подписки. Это полностью противоречит оценке подхода Microsoft к слиянию».

Microsoft хочет удержать как можно больше игроков и понимает, что повышение цены подписки повлияет на многих пользователей, включая тех, кто использует Game Pass для других игр.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!