Starfield уделили столько времени, сколько нужно. Microsoft не хотела «ещё одной Cyberpunk 2077»
До выхода самой важной игры Bethesda за последние несколько лет осталось 180 дней. Starfield — новая игра опытной команды разработчиков серий The Elder Scrolls и Fallout.
Тему игры затронул журналист VGC Джордан Миддлер, который в ходе подкаста уделил время сентябрьскому релизу – Microsoft дала команде, ответственной за Starfield, свободу действий. Студии позволили работать столько, сколько нужно, так как Microsoft, по слухам, знала, что проект может превратиться в следующую Cyberpunk 2077.
Редактор считает, что подобная ситуация «не может повториться», ведь Bethesda давно приобрела репутацию компании, которая выпускает забагованные игры.
«Дата всегда была переменной. Решили, что Bethesda и Тодд Говард придут в Xbox и скажут: "Хорошо, мы это делаем". Xbox полностью осознает, что другого Cyberpunk быть не может. Это не может повториться, особенно с репутацией Bethesda, о которой говорят, что на запуске они обычно лажают».
Тодд Говард полностью осознавал задачу, а команда прекрасно понимала, что создает один из самых важных продуктов для Microsoft. Starfield должна «продавать платформу».