Starfield уделили столько времени, сколько нужно. Microsoft не хотела «ещё одной Cyberpunk 2077»

До выхода самой важной игры Bethesda за последние несколько лет осталось 180 дней. Starfield — новая игра опытной команды разработчиков серий The Elder Scrolls и Fallout.

Тему игры затронул журналист VGC Джордан Миддлер, который в ходе подкаста уделил время сентябрьскому релизу – Microsoft дала команде, ответственной за Starfield, свободу действий. Студии позволили работать столько, сколько нужно, так как Microsoft, по слухам, знала, что проект может превратиться в следующую Cyberpunk 2077.

Редактор считает, что подобная ситуация «не может повториться», ведь Bethesda давно приобрела репутацию компании, которая выпускает забагованные игры. 

«Дата всегда была переменной. Решили, что Bethesda и Тодд Говард придут в Xbox и скажут: "Хорошо, мы это делаем". Xbox полностью осознает, что другого Cyberpunk быть не может. Это не может повториться, особенно с репутацией Bethesda, о которой говорят, что на запуске они обычно лажают».

Тодд Говард полностью осознавал задачу, а команда прекрасно понимала, что создает один из самых важных продуктов для Microsoft. Starfield должна «продавать платформу».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.