Microsoft разъяснила, почему с выходом Call of Duty на новых платформах, количество игроков увеличится на 150 миллионов

Недавно Microsoft представила регуляторам ЕС аргумент в пользу слияния. Компания считает, что 10-летние лицензионные сделки по Call of Duty с Nvidia и Nintendo будут способствовать конкуренции, распространяя франшизу Call of Duty на платформы и сервисы, где она сейчас не доступна.

Данный аргумент выглядит как туз в рукаве Microsoft и выглядит убедительно в глазах регуляторов Европейской комиссии.

В рамках пресс-конференции, состоявшейся вскоре после встречи с ЕК, представитель Microsoft Брэд Смит представил цифру, которую трудно игнорировать. Смит утверждал, что сделки Microsoft с Nvidia и Nintendo позволят ещё 150 миллионам человек получить доступ к Call of Duty. 

Откуда взялась эта цифра? Это сумма пользователей платформ Switch (122,55 миллиона) и GeForce Now (более 25 миллионов пользователей). Смит во время пресс-конференции Microsoft в Брюсселе заявил:

«Благодаря Nintendo и Nvidia мы обеспечиваем доступ к Call of Duty ещё 150 миллионам человек, к 150 миллионам устройств, которые сегодня не имеют доступа к Call of Duty. Это будущее, где процветает конкуренция, где инновации движутся вперед».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.