У геймплея Dead Island 2 есть проблемы. Убивать зомби не только скучно, но и не очень удобно

Dead Island 2 на ПК стала эксклюзивом Epic Games Store, а история разработки игры довольно специфическая

Релиз Dead Island 2 запланирован на 21 апреля на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series и ПК, где игра стала эксклюзивом магазина с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store.

Уже сейчас некоторые издания опубликовали ряд превью Dead Island 2. Есть как хорошие моменты, так и довольно тревожные сигналы.

Dead Island 2 выглядит красиво. Это не игра в открытом мире, а вполне линейное приключение. Игровую версию Лос-Анджелеса называют коридором, состоящим из нескольких зон, которые разделяют экраном загрузки. Оформление мира не очень ровное: можно наткнуться на что-то интересное снаружи, а вот интерьеры заметно повторяются.

Боевая система Dead Island 2 проработана, система расчленения впечатляет, но на этом всё хорошее заканчивается. 

Дело в том, что геймплей выстроен так: частенько игрока «запирают» в тесном пространстве и сражаться в таких условиях не очень удобно. При игре с видом от первого лица трудно контролировать ситуацию на поле боя — с парой зомби ещё ничего, а вот когда их становится больше, то приходится нарезать круги.

Спустя несколько часов геймплей Dead Island 2 приедается. Тогда зомби становится не только неудобно убивать, но ещё и скучно.

Журналист PC Gamer так описывает впечатления от Dead Island 2: «Я аплодирую Dambuster Studios за превращение, казалось бы, обречённого проекта в нечто действительно пригодное для релиза и даже в некотором смысле впечатляющее — особенно технология gore [расчленения] является настоящим достижением. Но это не делает [Dead Island 2] хорошим предложением для игроков. Как полноценная игра, она не вдохновляет и слишком быстро надоедает, но ещё уже то, что у неё просто нет причин для существования в мире видеоигр, который давно перешагнул через предшественника [т.е. DI2 "морально устаревшая" игра]».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.