Sony не доверяет Microsoft в вопросах Call of Duty из-за Starfield

Компания Sony назвала причины, по которым не верит обещаниям Microsoft продолжать выпускать серию игр Call of Duty на конкурирующих устройствах. Владелец PlayStation дал это понять в заявлении, включенном в документ, выпущенный британским Управлением по защите прав потребителей (CMA).

Sony упомянула, что Microsoft известна тем, что не выполняет обязательства, навязанные регулирующими органами. SIE также указала на приобретение ZeniMax и её игр (включая Starfield) как на доказательство неискренних намерений Microsoft.

В документе Европейской комиссии упоминается (стр. 22), что после сделки «у Microsoft не будет причин останавливать или ограничивать выпуск игр ZeniMax для покупки на конкурирующих консолях». Аналогичные заверения были сделаны представителями компании во время разговора с инвеcторами.

Но год спустя Фил Спенсер заявил, что сделка позволит «поставлять отличные игры эксклюзивно» для Xbox. Некоторое время спустя стало известно, что Starfield – крупнейшая игра Bethesda за многие годы, не выйдет на PlayStation 5.

Поэтому Sony считает, что в случае покупки Activision Blizzard, Microsoft может попытаться ограничить присутствие Call of Duty на конкурирующих консолях. Или саботировать выпуск игр на этих платформах, чтобы сделать их менее привлекательными, чем на Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.