Разработчики игр поддерживают Microsoft в споре с Sony. У сделки есть шанс положительно повлиять на индустрию

Управление по конкуренции и рынкам собирает информацию о потенциальном слиянии Microsoft и Activision Blizzard. Британские чиновники предоставили мнение шести сторонних разработчиков и издателей, работающих в Великобритании.

Все компании считают, что сделка должна состояться, поскольку может положительно повлиять на рынок. Лишь одна студия позволила обнародоваться своё имя – 4J Studios, которая работала над консольными версиями Minecraft.

«На этапе владения Microsoft [Minecraft] на нас никогда не оказывалось давления, чтобы мы отдавали предпочтение форматам, принадлежащим Microsoft, более того, Microsoft активно поощряла нас создавать уникальный контент, например, набор "Mario Mash Up" для Nintendo».

Microsoft позиционируется как корпорация, которая помогла разработчикам реализовать свои проекты:

«Microsoft также привнесла значительную стабильность и строгость в наши контрактные и коммерческие отношения, и мы были честны и профессиональны во всех наших делах с ними».

«Игровая индустрия сегодня крупнейшая в мире индустрии развлечений, и поэтому неизбежно, что такие компании, как Microsoft, должны получить доступ к большему количеству контента и талантов, чтобы оправдать свои постоянные инвестиции в крупномасштабные аппаратные платформы, такие как Xbox».

По мнению внешних компаний - ситуация окажет положительное влияние на индустрию и даже может «создать более ровное игровое поле между Xbox и PlayStation, что крайне необходимо». Сделка описана в документе CMA как «естественное развитие индустрии».

«Мы не рассматриваем предлагаемое приобретение Activision Blizzard иначе, чем естественное развитие отрасли, и это не даёт нам никаких оснований для беспокойства о наших будущих возможностях».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.