Разработчики игр поддерживают Microsoft в споре с Sony. У сделки есть шанс положительно повлиять на индустрию

Управление по конкуренции и рынкам собирает информацию о потенциальном слиянии Microsoft и Activision Blizzard. Британские чиновники предоставили мнение шести сторонних разработчиков и издателей, работающих в Великобритании.

Все компании считают, что сделка должна состояться, поскольку может положительно повлиять на рынок. Лишь одна студия позволила обнародоваться своё имя – 4J Studios, которая работала над консольными версиями Minecraft.

«На этапе владения Microsoft [Minecraft] на нас никогда не оказывалось давления, чтобы мы отдавали предпочтение форматам, принадлежащим Microsoft, более того, Microsoft активно поощряла нас создавать уникальный контент, например, набор "Mario Mash Up" для Nintendo».

Microsoft позиционируется как корпорация, которая помогла разработчикам реализовать свои проекты:

«Microsoft также привнесла значительную стабильность и строгость в наши контрактные и коммерческие отношения, и мы были честны и профессиональны во всех наших делах с ними».

«Игровая индустрия сегодня крупнейшая в мире индустрии развлечений, и поэтому неизбежно, что такие компании, как Microsoft, должны получить доступ к большему количеству контента и талантов, чтобы оправдать свои постоянные инвестиции в крупномасштабные аппаратные платформы, такие как Xbox».

По мнению внешних компаний - ситуация окажет положительное влияние на индустрию и даже может «создать более ровное игровое поле между Xbox и PlayStation, что крайне необходимо». Сделка описана в документе CMA как «естественное развитие индустрии».

«Мы не рассматриваем предлагаемое приобретение Activision Blizzard иначе, чем естественное развитие отрасли, и это не даёт нам никаких оснований для беспокойства о наших будущих возможностях».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!