Инсайд: разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 заморожена и GSC не может вырезать русский язык, поскольку других в игре просто нет

Продолжает появляться инсайдерская информация о том, как обстоят дела со S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Похоже, что всё очень плохо

Сливы материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl продолжаются. Также поступает информация о возможных проблемах игры.

Блогер Антишнапс обратил внимание на очередной инсайд Даниила Нексуса о S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Согласно имеющийся информации, GSC Game World попала в неловкую ситуацию:

«Разработка игры заморожена после 11 числа. Русский интерфейс не могут вырезать на данный момент из-за того что в игре других языков попросту сейчас нет. У всех сотрудников отобрали доступ к материалам по игре». Теперь доступ у ограниченного круга лиц.

Как раз 11 марта случилась утечка ассетов и разработчикам выдвинули ультиматум.

Издателя у игры нет. Microsoft якобы не беспокоит состояние игры, да и контролировать она ничего не может (S.T.A.L.K.E.R. 2 должна выйти сразу в Xbox Game Pass).

Неизвестно, насколько достоверна данная информация о состоянии игры GSC Game World.

Фрагмент интервью Даниила Нексуса


Сейчас на главной

Публикации

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.