Valve: выпустить Steam Deck с OLED-дисплеем сложнее, чем думают многие

Несмотря на успех Steam Deck, Valve не решается говорить об обновлениях системы и возможности выхода Steam Deck с OLED-дисплеем.

Пьер-Луп Гриффайс из Valve сообщил, что рассматриваются способы улучшения дисплея Steam Deck, но установка OLED-дисплея более сложная процедура, чем простая замена экрана.

«В действительности экран является основой устройства. Всё привязано к нему. Когда речь идёт о таком маленьком устройстве, всё строится вокруг него. Мне кажется, это сложнее, чем предполагают люди. [...] Я не думаю, что мы что-то сбрасываем со счетов. Но установка нового экрана потребует чего-то большего, чем “раз и готово”».

Некоторые функции дисплея Steam Deck, такие как возможность изменения частоты обновления и регулировки яркости подсветки можно реализовать и в OLED-версии.

«Вы это должны планировать заранее.Когда мы работали над этим [IPS LCD] экраном, то убедились, что всё может быть поддерживаться, даже если переключение частоты обновления не было готово на момент выхода. Для нас было очень важно, чтобы всё это поддерживалось. Но нет ничего общего между LCD и OLED, различными технологиями экранов, что стало бы решающим фактором. Дело в том, как вы проектируете всю систему, и что находится между экраном и SOC (система-на-кристалле)».


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.