Геймеры наехали на Blizzard за качество декораций и отсутствие мрачной атмосферы в Diablo 4

Сообщество публикует разные мнения по поводу Diablo 4. У части фанатов есть серьёзные претензии к выбранному художественному стилю студии.

Некоторые игроки резко критикуют сеттинга, указывая, что новая игра не опирается на лучшие части серии, поскольку ей не хватает мрачной атмосферы и графики высокого уровня. Геймеры сравнивают Diablo 4 с проектом для мобильных устройств.

  • «Подождите, почему она выглядит как Diablo 3+Diablo Immortal? Это не только цветовая гамма – это пользовательский интерфейс и анимация всего. Она буквально на 99% похожа на те, что были в D3 и DI»
  • «Она выглядит как игра, выпущенная 15 лет назад».
  • «Пожалуйста, не говорите мне, что Diablo IV (игра, которую мы так долго ждали) будет выглядеть так :( Есть ли какие-нибудь микротранзакции, которые заставят ее выглядеть так, как надо?».
  • «Игра выглядит как мобильная игра. Я думал, что эта игра будет более мрачной и страшной..... Но это почти как Diablo 3 с новыми текстурами».
  • «Она выглядит совсем иначе, чем те версии, которые мы видели раньше. Теперь она больше похожа на аркадную/мобильную игру. Шрифты ужасные».
  • «Боже, разработчик говорит, что они черпали вдохновение из Diablo 1, которая им очень понравилась. Сообщество тоже, но это совсем не похоже на Diablo 1 или 2. Это проект, где Diablo 3 встречается с Immortal».

Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».