«Мы нашли способ сделать персонажей еще более безжизненными». Игроки шутят над новым ИИ Ubisoft для написания диалогов
Компания представила ИИ-сценариста, который будет писать реплики для неигровых персонажей, однако сообщество расценило это как повод поупражняться в красноречии
Ubisoft La Forge представила ИИ-инструментарий под названием Ghostwriter. Компания будет использовать его при создании диалогов, монологов и реплик для неигровых персонажей, при помощи которых они будут реагировать на действия игрока.
Работу своего ИИ-сценариста компания показала в новом ролике:
Сценарист может проверить, а затем отредактировать работу Ghostwriter, отметив наиболее удачные варианты генерированных реплик, тем самым помогая нейронной сети учиться и развиваться.
«Вместо того чтобы самим писать первые черновые версии, Ghostwriter позволяет сценаристам выбирать и дорабатывать созданные [ИИ] варианты», — объясняет создатель Ghostwriter Бен Суонсон.
Ubisoft утверждает, что будет использовать «ИИ для выполнения повторяющихся задач», тем самым освободив время сотрудников, которое они смогут потратить на работу «над другими основными элементами игры». Однако комментаторы под роликом считают, что Ubisoft просто понемногу начинает вытеснять людей.
«Это определенно сэкономит время сценаристам, которое понадобится им для поиска другой работы. Ubisoft действительно заботится [о цене своих акций]».
«Мы нашли способ сделать персонажей еще более безжизненными»
«Представьте, что вы публично объявляете, что ваша студия стала ленивой и только что уволила 75% команды сценаристов».
«Это только Ubisoft могла додуматься хвастаться таким бездушным инструментом. Руководство компании настолько прогнило, что не замечает таких очевидных вещей».