Final Fantasy 16 выходит на PS5 с мощным SSD, но использует старый трюк для сокрытия загрузки. Игроки спорят из-за щели

Final Fantasy 16 выходит на консоли нового поколения PlayStation 5. Похоже, что игре мало мощного SSD и разработчики вернулись к классическому трюку

Final Fantasy 16 стала эксклюзивом консоли нового поколения PlayStation 5. Недавно представитель Square Enix сделал заявление в духе: «Только PS5 может справиться с FF16».

Однако, на практике всё не так уж и хорошо. Пользователи обратили внимание на то, что в Final Fantasy 16 используют старый трюк, чтобы скрывать загрузки.

В некоторых играх персонаж в определённый момент натыкается на узкий проход, в такие моменты ему приходится потихоньку пролезать. Так разработчики элегантно скрывают загрузку — вместо экрана загрузки предлагают «ползучий» геймплей.

Подобный трюк с узким проходом есть и в Final Fantasy 16. Некоторые пользователи отметили, что узкий проход не всегда может скрывать загрузку. Например, это может быть просто дизайнерское решение. 

Судя по кадру из ролика FF16, область с другой стороны уже загрузилась, т.е. в данном случае проход может использоваться как «блок», чтобы игрок не мог легко перескакивать между областями. Также есть мнение, что это всё же скрытая загрузка, ведь игрок фактически видит только часть локации, пока не проползёт до выхода.


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!