Как бы выглядела Mass Effect в изометрической проекции. Знакомимся с работой фаната
Блогер Flurdeh выпустил видео, в котором с помощью модификаций кардинально изменил перспективу камеры в Mass Effect 3.
Для создания необычного эффекта использовались инструменты, расширяющие доступные опции. В результате знаменитая космоопера изменилась до неузнаваемости. Цитадель и станция Омега больше похожа на диораму с маленькими фигурками. Огромные здания кажутся меньше, а миниатюрные модели персонажей перемещаются по карте.
Как и в других проектах Flurdeh ключевую роль играют инструменты модификации камеры от Франса Бума, который специализируется на такого рода проектах. Кроме этого, используется техника tilt-shift, то есть смещение оптической оси, создающее характерный вид миниатюры.
Это не первый проект подобного плана. Автор создал множество других материалов в похожем стиле, например, Elden Ring, ремейк Dead Space, Grand Theft Auto 5, Fallout 4 и Assassin's Creed Valhalla.