Microsoft ответила на критику после отмены Redfall для PS5. Получилось неуклюже

Microsoft уже несколько дней критикуют за своеобразное лицемерие, когда представители компании подчеркивают преимущества выпуска игр на различных устройствах.

Небольшой скандал вызвал рассказ творческого директора Харви Смит в интервью. Он сказал, что новый издатель принял решение сделать Redfall эксклюзивом.

Корпорация выпустила лаконичное заявление, в котором сообщила, что ни одна игра для PlayStation 5 не удалялась:

«Мы не удаляли никаких игр с PlayStation. На самом деле, мы расширили ассортимент игр, поставляемых на платформу Sony PlayStation после приобретения ZeniMax, и первые две игры, которые мы поставили после закрытия сделки, были эксклюзивами PlayStation 5».

Представитель Xbox имеет в виду выпуск Deathloop и Ghostwire: Tokyo, которые изначально появились эксклюзивно на PS5 и ПК, но спустя время, первая уже появилась на Xbox, а вторая выйдет в апреле. Ситуация с указанными играми была результатом подписанного соглашения – Sony гарантировала 12-месячную эксклюзивность игр ещё до того, как Microsoft заключила сделку с Bethesda.

Стоит отметить, что в заявлении нет комментария относительно критики игроков, касающейся отмены Redfall на PS5. Руководство просто не позволило завершить работу над игрой, обязав сосредоточиться на Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.