Разработчик: Xbox Series S будет всё сложнее запускать игры в 1440p и 60 FPS. Это дополнительная консоль
В текущем поколении Microsoft предложила две консоли, но всё больше разработчиков не уверено в потенциале Xbox Series S.
Хосе Карлос Монтеро, генеральный директор Red Mountain Consulting Games (разработчик The Crown of Wu), в интервью затронул особенности Xbox Series S. Разработчик подчеркнул, что у самой маленькой Xbox в истории будет всё больше проблем с обеспечением адекватного геймплея для требовательных игр:
«Будет трудно поддерживать 1440p/60 FPS для самых требовательных игр текущего поколения. Как бы Xbox ни хотело её продавать, я не думаю, что средний потребитель захочет купить Series S и сделать её своей консолью на всё поколение».
Разработчик упомянул, что Xbox Series S можно рассматривать как дополнительную консоль. Хосе Карлос Монтеро в основном играет на PlayStation 5 и использует Xbox Series S для эксклюзивных продуктов Microsoft. Благодаря этой консоли он может воспользоваться «великолепной системой Game Pass».
Это ещё одно мнение о Xbox Series S, которое в некоторой степени иллюстрирует ситуацию с консолью. Конечно, кто-то с ним будет несогласен.