Некромант пользуется популярностью во время бета-тестирования Diablo 4. Но проблем немало

Одним из аспектов второго раунда тестирования Diablo IV стала популярность одного конкретного класса – некроманта. Востребованность персонажа связана с недоступностью во время тестирования на прошлой неделе и культовый статус у фанатов серии.

Популярность некроманта не значит, что игроки от него в восторге. На различных форумах, посвященных Diablo IV, есть множество тем, в которых игроки критикуют неадекватный баланс способностей класса. 

Некромант с его мощными способностями (например, взрывом трупа) делает дуэли с врагами слишком скучными и предсказуемыми. Жалуются и на армию некроманта, скелетов, которые постоянно «подтормаживают», двигаясь со скоростью 1 кадр в секунду. Читая комментарии, можно сделать вывод, что проблема распространена. Мультяшный вид также не понравился игрокам.

Комментарии и посты с Reddit:

«...в нынешнем виде это [игра за некроманта - прим. ред.] настолько скучно, что необходимы исправления. Это негативно скажется на опыте кооперативной игры. Те, кто решил играть другими классами персонажей, могут почувствовать себя бесполезными в присутствии игрока с некромантом» - Silonec.

«Да, он силен, но.... именно таким и должен быть некромант, он посылает своих скелетов вперед и атакует сзади, высасывая энергию врагов; я отлично провожу время, потому что это то, чего я хотел, возможно, этот класс просто не для вас. Я не говорю, что его нельзя улучшить, но....» - OOO_Katai_OOO.

«Будут ли скелеты всегда такими же.... блестящими и мультяшными? Мне не нравится, как они выглядят. Я ожидал почерневших костей и более реалистичного вида» - Delman.

Открытое бета-тестирование продлится до 27 марта, 22:00 по московскому времени.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!