В следующей игре разработчиков Days Gone используется технология плавной анимации. Она есть лишь в четырёх проектах

Согласно профилю в LinkedIn директора и ведущего технического аниматора студии Bend Александра Манреса, студия в своей следующей игре будет использовать технологию согласования движений для реализации более реалистичной и бесшовной анимации.

Технология присутствует в For Honor от Ubisoft, The Last of Us Part 1 и The Last of Us Part 2 от Naughty Dog, и Half-Life от Valve: Alyx.

В должностной инструкции Манреса в качестве ведущего технического аниматора указано, что он участвовал в разработке функций дорожной карты для рабочих процессов бесшовной анимации в период с мая 2022 года по март 2023 года в необъявленном проекте. Он занимался анимацией, реализацией, устранением неполадок и тестированием различных движений игроков и NPC. В течение 11-месячного периода работы в студии Bend он также выступал в качестве разработчика анимации для создания рабочих процессов команды, консультаций по конвейеру и управления инициативами руководства анимации.

Ранее сообщалось, что Bend Studio, для своего следующего проекта, скорее всего, будет использовать движок Decima от Guerrilla Games, и что это игра с открытым миром. В профиле геймдизайнера Мэтью Сеймура в LinkedIn указано, что он работал с движком Decima для разработки следующей игры Bend Studio.

По слухам, в игре будет «кинематографически качественная» лицевая анимация, 3D-аудио и, возможно, онлайновый мультиплеер. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!