Создатель Immortality считает обновлённую Silent Hill 2 «отравленной чашей»
Сэм Барлоу известен играми Her Story, Telling Lies и Immortality. Ранее он был ведущим дизайнером и сценаристом Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories. В интервью автор затронул тему создания ремейка Silent Hill 2.
Разработчик заявил, что Bloober Team при создании Silent Hill 2 потянулась к «отравленной чаше», и что обновленная версия такой популярной игры, пользующейся большой славой у геймеров, обязательно вызовет сильные эмоции.
«Лично я с меньшим удовольствием играю в ремастер. Создание ремастера Silent Hill 2 также одна из самых больших отравленных чаш в игровой индустрии. Я желаю им удачи, потому что не знаю, как это можно сделать, не расстроив людей».
Барлоу отметил, что с большим нетерпением ждёт новых частей, Он считает, что Konami, возможно, продвигает стратегию развития бренда через различные концепции и разными способами, «как платформы со множеством интересных психологических хорроров». Такой подход может привести к созданию ряда интересных проектов, среди которых наибольший интерес для него представляет Silent Hill Townfall, разрабатываемая студией NoCode.