Бобби Котик отреагировал на «разочаровывающее поведение» Sony. Activision об опасениях по поводу PS5-версии Call of Duty

Глава Activision Blizzard на протяжении многих месяцев активно поддерживал Microsoft, пытаясь добиться, чтобы команды Call of Duty, Overwatch и Diablo объедились под крылом Фила Спенсера. Котик выступил с заявлением, где рассмотрел ряд текущих вопросов, связанных с покукой.

Для пущей убедительности топ-представитель корпорации подчеркнул, что Activision верит в одобрение сделки:

«Как вы знаете, наше предполагаемое слияние с Microsoft сейчас рассматривается регулирующими органами всего миру – о некоторых из них вы могли недавно прочитать в прессе. Я буду продолжать предоставлять обновленную информацию о сделке.

Мы уверены, что в конечном итоге сделка будет одобрена. В прошлом месяце наша команда вместе с командой Microsoft отправилась в Брюссель и Лондон, чтобы выступить на закрытых слушаниях в Европейской комиссии (ЕК) и Управлении по конкуренции и рынкам (CMA) в Великобритании. В ходе этих слушаний компания Microsoft предложила продуманные, благоприятные меры по устранению опасений регуляторов и сделала дополнительные заявления, подкрепляющие её обещание сделать больше игр доступными для большего числа геймеров по всему миру. Среди них - контрактные обязательства по предоставлению игр Call of Duty для Nintendo и игр для Nvidia в течение 10 лет. Недавно они объявили о заключении аналогичных соглашений о предоставлении облачных услуг с Boosteroid и Ubitus.

Предлагаемое слияние поможет нам конкурировать на всё более конкурентном рынке, включающем быстрорастущие, мощные иностранные компании, которые пользуются защитой на своих внутренних рынках и доступом к сильному кадровому резерву. Партнерство с Microsoft позволит нам более эффективно конкурировать с ведущими конкурентами на рынке».

Бобби Котик признал, что регуляторы всё лучше понимают хитросплетения игровой индустрии и это положительно сказывается на расследованиях и взаимодействии с представителями сторон. Генеральный директор Activision Blizzard также коснулся обвинений в заявлении о том, что компания обеспокоена возможным созданием версии Call of Duty с ошибками для PS5.

С его точки зрения, действия Sony разочаровывают – компания состоит в партнёрских отношениях с PlayStation практически 30 лет, и команды Activision по-прежнему хотят выпускать лучшие шутеры для японских консолей.

«Мы слишком заботимся о наших игроках, чтобы выпускать более слабые версии наших продуктов. Sony даже призналась, что на самом деле им не важна сделка по Call of Duty – они просто хотели предотвратить слияние. Очевидно, что это разочаровывающее поведение партнера, с которым мы работали почти тридцать лет, но мы не позволим поведению Sony повлиять на наши долгосрочные отношения. Геймеры PlayStation знают, что мы будем продолжать выпускать лучшие игры для платформ Sony, как делали это с момента запуска на PlayStation».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.