Эксперты Digital Foundry раскритиковали режим трассировки лучей в Elden Ring на ПК, PS5 и Xbox Series X

Команда экспертов по графике Digital Foundry протестировала последнее обновление Elden Ring (1.09). В анализе трассировки лучей есть немало критики.

Эффект, который даёт трассировка лучей в Elden Ring, небольшой (тени становятся более естественными), но «цена» включения опции на консолях неоправданна высока. Digital Foundry обнаружила, что частота с RT колеблется вокруг значения 30 кадров в секунду на PS5, что ниже оптимального «окна» VRR. Субъективное впечатление, по мнению редакторов, негативное (не хватает плавности), особенно когда частота кадров на мгновение падает ниже 30 кадров в секунду.

На Xbox Series X ситуация ещё хуже, чем на консоли Sony. Значение частоты кадров в режиме трассировки лучей в среднем ниже на 5 кадров в секунду, чем на PS5. Проблема связана с небольшими задержками при переключении динамического разрешения на Xbox Series X. Но разница невелика, а субъективно плавность анимации на двух консолях с RT оставляет желать лучшего.

Немало нареканий вызывает и релиз для ПК, который по-прежнему не поддерживает должным образом частоту кадров выше 60 fps. Игра также не поддерживает DLSS, FSR 2, XeSS и официально не обеспечивает поддержку сверхширокоформатных мониторов.

Выводы редакции Digital Foundry:

«Из-за сильного падения производительности мы не можем рекомендовать включать трассировку лучей в Elden Ring. Функция в основном подходит для скриншотов. (...) Мы удивлены решением добавить RT при наличии большого количества технических недостатков игры и отсутствия многих важных функций на ПК».


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.