Ремейк Resident Evil 4 великолепно стартовал в Японии. Топ-продаж

Успех Resident Evil 4 на родине вряд ли кого-то удивит. Тем более после отличных оценок и отзывов игроков. Более того, результаты продаж подтверждают, что интерес к игре неуклонно растет.

Менее успешно стартовала японская ролевая игра Atelier Ryza 3, занявшая в рейтинге три места для разных платформ. 

Продажи игр в Японии (20.03 - 26.03):

  1. [PS5] Resident Evil 4 - 89,662 
  2. [PS4] Resident Evil 4 - 85 371
  3. [NS] Atelier Ryza 3 - 31 140
  4. [NS] Kirby's Return to Dream Land Deluxe - 27 198 (всего: 336 143)
  5. [PS4] Atelier Ryza 3 - 17 240
  6. [NS] Pokemon Scarlet / Violet - 15 044 (всего: 4 959 637)
  7. [PS5] Atelier Ryza 3 - 14,787
  8. [NS] Splatoon 3 - 12,146 (всего: 3,958,873)
  9. [NS] Mario Kart 8 Deluxe - 10,781 (всего: 5,214,116)
  10. [NS] Minecraft - 8317 (всего: 3 083 009)

Примечателен тот факт, что ровно половина первой десятки — это новые релизы, в том числе для устройств PlayStation, а остальные места занимают успешные игры для Nintendo Switch, включая практически шестилетнюю Mario Kart 8 Deluxe.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.