Atomic Heart получила патч в VK Play. Кривое исправление достижений, жалобы игроков и проблемы VK Play

Atomic Heart традиционно получает обновление в VK Play с задержкой. Сервис по-прежнему работает не очень хорошо

Atomic Heart недавно получила обновление в VK Play. Пользователи Steam, где игрокам из России и СНГ запретили покупать игру, могли получить обновление чуть раньше.

Некоторые исправления для Atomic Heart:

  • Исправлена проблема с автоматическим определением языка озвучки.
  • Исправлен язык артбука.
  • Убрана привязка фуникулеров к FPS в тоннелях комплекса «Вавилов».
  • В некоторых местах белый экран телевизора заменен на помехи.
  • Исправлена проблема с субтитрами к плакатам — теперь будет отображаться перевод.
  • Обновлены анимации от первого лица и исправлены проблемы с отображением тела персонажа при игре с высоким FOV.
  • Исправлена проблема с сохранением головоломки с лучами.
  • Добавлена возможность собирать предметы с трупов, лежащих в воде.

С полным список изменений патча можно ознакомиться по ссылке.

Среди прочего, разработчики Atomic Heart исправили достижения (игра вышла в конце февраля). При этом есть нюанс: «Если достижения не были разблокированы, хотя нужный для них прогресс достигнут, необходимо выполнить условия получения заново». Игроки не очень рады тому, что им придётся заново пытаться выбить достижения.

Также отметили: «Если вы не получили достижение "Родина не забывает своих героев", проблему можно решить, начав новую игру. При запуске произойдет обновление данных и достижение зачтется автоматически».

В комментариях пользователи VK Play вновь пожаловались на сервис. Им не нравится, что для игры в Atomic Heart нужен онлайн, а у одного из игроков каждое обновление вызывает ошибку — система «думает», что игры нет и просит её установить. Со скоростью загрузки тоже что-то не так

На консолях тоже проблемы: «Автоподбор языка при русской локализации немного сломал кнопки взаимодействия, которые теперь на английском. Вылеты (именно на series X, на series S всё хорошо) не исправились, стабильно раз в час вылет...».


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.