Разработчика Manor Lords унизили знаниями истории и заставили удалить новую механику вскоре после появления

Сообщество Manor Lords быстро поставило на место разработчика, который посмел что-то добавить в игру, предварительно всё не проверив

У разработчика стратегии Manor Lords возник небольшой конфликт с частью сообщества. Он работает над системой преступности и некоторые игроки запросила механику, связанную с ней.

Разработчик отреагировал на этот запрос — добавить в игру городских стражников и караулку (помещение для них). Он потратил несколько дней на то, чтобы реализовать городскую стражу, но в итоге от всего пришлось отказаться. Часть сообщества Manor Lords очень остро восприняла идею.

Он написал: «Дорогой дневник разработчика, последние несколько дней я потратил на добавление караулки и функции городской стражи, о которых просили многие игроки в связи с Системой преступности. Сегодня, после того как всё было сделано, мне прочитали лекцию (которую я ценю, хотя и было больно), что это не исторично, и теперь я всё удаляю».

Manor Lords это стратегия в сеттинге средневековья, а тогда полноценной городской стражи толком и не было: «Насколько я понимаю, обязанности по привлечению [преступников] к ответственности выполнялись низшим дворянством и иногда делегировались им вплоть до мещан, но патрулей как таковых не было, насколько я знаю, не было и официальной "городской стражи"».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.