Blizzard рассказала об эндгейме Diablo 4. Обещано множество испытаний и более 120 подземелий

До выхода Diablo 4 осталось два месяца и Blizzard рассказала подробности о развитии персонажей после прохождения сюжетной линии.

Джо Шели (директор), Джозеф Пипиори (помощник директора), Кейли Колдер (ведущий продюсер) и Эш Свитринг (продюсер) поведали о важных элементах Diablo 4 – фанальных и кошмарном подземельях, таблице уровней мастерства, Кодексе Силы, приключениях в открытом мире и Полях ненависти.

Со всем контентом познакомят по мере того, как персонажи будут проходить сюжетную линию, приобретут оружие и смогут отшлифовать навыки, чтобы затем добывать всё более мощные предметы.

Джо Шели подтвердил, что после прохождения сюжета разблокируются «множество новых занятий». Разработчики подготовили Мировые уровни, благодаря которым будут происходить сталкновения с более мощными врагами. Не забыли разработчики и о системе Paragon, но в ролике также показывают нововведение – Кодекс Силы.

В игре будет более 120 подземелий, которые можно пройти на специальном (кошмарном) уровне. Такие испытания будут доступны только тем игрокам, которые тренируют своих героев.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.