Новые данные CD Projekt Red: сколько человек работает в компании и географическое распределение доходов

CD Projekt Group выпустила материал с интересными фактами о компании и её деятельности. Из инфографики можно узнать ответы на такие вопросы: сколько человек работает в CD Projekt Group и как распределяются доходы компании по всему миру.

Разбивка данных показывает, что в компании работает 1292 человека 43 национальностей. Штаб-квартира находится в Варшаве, но офисы CD Projekt расположены в 10 странах мира.

Географическое распределение доходов компании в 2022 году: подавляющее большинство (71%) поступает из Северной Америки, на втором месте Европа - 18%. Доход только от Польши (3%), а от всего азиатского континента – 7%.

Другие интересные факты:

  • Cyberpunk 2077 продана тиражом более 20 миллионов копий.
  • Трилогия The Witcher (The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Gon) продана общим тиражом более 65 миллионов копий.
  • В настоящее время в GOG.com представлено более 7 000 продуктов.
  • Платформа сотрудничает с более чем 1 000 издателями и разработчиками со всего мира.
  • Самый удачный год компании – 2020-ой, когда вышла Cyberpunk 2077. Тогда выручка составила – 498 миллионов долларов, а чистая прибыль - более 268,8 миллионов долларов.
  • 2022 год стал вторым лучшим годом CD Projekt: общий доход составит более 221,2 миллионов долларов, а чистая прибыль – 81,5 миллионов долларов.

Данные за первый квартал 2023 года появятся 29 мая.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.