Sony атакует CMA по поводу слияния Microsoft с Activision. Компания назвала решение чиновников «иррациональным»

В марте Управление по конкуренции и рынкам опубликовало предварительный отчет, в котором заявило, что приобретение Microsoft компании Activision Blizzard «не приведет к значительному снижению конкуренции» на рынке консолей. Теперь Sony и Microsoft ответили на действия CMA, и одна из корпораций сильно недовольна.

Microsoft ещё раз подтвердила, что не намерена отказывать в доступе к играм Call of Duty на PlayStation. Sony не согласна с отчетом Управления по конкуренции и рынкам и считает позицию CMA «удивительной, беспрецедентной и иррациональной». 

В документе Sony содержатся обвинения, что CMA предвзято относится к Microsoft, поскольку чиновники утверждают, что у производителя Xbox нет оснований блокировать игры Activision для PlayStation. По мнению Sony, CMA «без веских причин» игнорирует анализ представленных доказательств.

Sony считает, что CMA должно пересмотреть все дело, чтобы подойти к нему с правильной стороны и обозначила все ошибки, которые допустили чиновники.

«Чтобы принять обоснованное решение, CMA должен пересмотреть свою оценку мотивов Microsoft и частичного лишения права выкупа, исправив ошибки, указанные в документе».

Microsoft еще не получила одобрения на приобретение Activision Blizzard в Великобритании, поскольку чиновники исследуют облачные игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.