Заработок на мобильных играх для Nintendo – это не деньги. Компания продолжит выпускать более крупные продукты

Согласно цитатам из нового интервью, Nintendo не стремится вернуть своего маскота на iPhone или Android-телефон.

В интервью Variety геймдизайнер Сигэру Миямото дал понять, что мобильные приложения не будут ключевым направлением деятельности Nintendo в будущем. Компания хочет сосредоточиться на создании игр, которые принесут ей большие деньги.

Например, Mario Kart 8 заработала 3 миллиарда долларов. Для сравнения, Super Mario Run заработала 60 миллионов долларов за первый год, а Mario Kart Tour - 300 миллионов долларов с момента выхода в 2019 году. 

Миямото говорит, что основная стратегия Nintendo – интеграция аппаратного и программного обеспечения, которая создает опыт, который невозможно получить где-то ещё. Nintendo не считает, что мобильные игры — место, где есть деньги. Миямото также предположил, что создание игр для такого «универсального устройства», как мобильный телефон, делает более «сложным определение того, какой должна быть игра». Это может означать, что Nintendo предпочитает полагаться на специфические особенности собственных консолей.

Nintendo предполагает, что мобильные игры могут стать хорошей отправной точкой для новых геймеров, возможно, до того, как они перейдут на новый уровень, имея в виду Switch.

Сейчас Nintendo не видит большого будущего в мобильных устройствах и особенно маловероятно, что Марио вернётся на iPhone и Android. 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.