Заработок на мобильных играх для Nintendo – это не деньги. Компания продолжит выпускать более крупные продукты

Согласно цитатам из нового интервью, Nintendo не стремится вернуть своего маскота на iPhone или Android-телефон.

В интервью Variety геймдизайнер Сигэру Миямото дал понять, что мобильные приложения не будут ключевым направлением деятельности Nintendo в будущем. Компания хочет сосредоточиться на создании игр, которые принесут ей большие деньги.

Например, Mario Kart 8 заработала 3 миллиарда долларов. Для сравнения, Super Mario Run заработала 60 миллионов долларов за первый год, а Mario Kart Tour - 300 миллионов долларов с момента выхода в 2019 году. 

Миямото говорит, что основная стратегия Nintendo – интеграция аппаратного и программного обеспечения, которая создает опыт, который невозможно получить где-то ещё. Nintendo не считает, что мобильные игры — место, где есть деньги. Миямото также предположил, что создание игр для такого «универсального устройства», как мобильный телефон, делает более «сложным определение того, какой должна быть игра». Это может означать, что Nintendo предпочитает полагаться на специфические особенности собственных консолей.

Nintendo предполагает, что мобильные игры могут стать хорошей отправной точкой для новых геймеров, возможно, до того, как они перейдут на новый уровень, имея в виду Switch.

Сейчас Nintendo не видит большого будущего в мобильных устройствах и особенно маловероятно, что Марио вернётся на iPhone и Android. 


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.