Бывший сотрудник Sledgehammer, утверждает, что велась работа над Call of Duty: Advanced Warfare 2

Call of Duty: Advanced Warfare стала первой частью шутеров Activision о будущем. Брет Роббинс, работавший в студии в качестве старшего творческого директора рассказал, что сиквел Advanced Warfare был не единственным отмененным проектом.

В интервью Minnmax Брет Роббинс подчеркнул, что студия приступила к работе практически сразу после выхода Call of Duty: Advanced Warfare осенью 2014 года. Сценарий рассказывал историю бывшего солдата армии США, который попадает в корпоративное элитное подразделение. Для игры должны были задействовать Кевина Спейси, а главную роль исполнить Трой Бейкер. По словам Роббинса, у студии уже был готов прототип демоверсии. 

Почему от игры отказались? Вторая мировая война выглядела лучшей альтернативой.

Роббинс признался, что решение было вынужденным со стороны Activision. В 2017 году вышла Call of Duty: World War II, которая имела огромный успех. Катализатором решения стал неоднозначный прием Call of Duty: Infinite Warfare, самой футуристической из всех частей серии. Но Роббинс не скрывает, что «Advanced Warfare 2 была бы великолепной». У Sledgehammer был ещё один, амбициозный проект. 

Изначально команда не собиралась участвовать в создании какой-либо игры из линейки Call of Duty, а выпустить проект наподобие «Uncharted встречается с Call of Duty». Цель – разработка динамичного кинематографического шутера с жестокостью. Но когда Роббина спросили о выборе между этими двумя проектами, он выбрал Advanced Warfare.

Роббинс ушёл из Sledgehammer в 2018 году и создал собственную компанию Ascendant Studio. Она работает над фэнтезийным шутером Immortals of Aveum. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!