Sony хочет, чтобы до 20% новых игр для PlayStation выходили на смартфонах

Издание The Verge подтверждает, что Sony хочет, чтобы к 2025 году 20% игр PlayStation выходили на смартфонах. Поэтому в августе 2022 года создано подразделение PlayStation Studios Mobile. У корпорации большие планы.

Но PlayStation Studios Mobile – не только собственные разработки, так как 17 вакансий предполагают, что это «межфункциональная команда», которая будет заниматься управлением, стратегией, лицензированием и поддержкой.

Подразделение не только поможет выпускать продукцию PlayStation внутренними студиями, но и передавать разработку игр внешним командам. PlayStation Studios Mobile должна решать, какие бренды Sony подходят для мобильного рынка.

Во многих объявлениях о вакансиях необходимое требование – опыт в условно-бесплатных играх. В одной из вакансий говорится: «поддержка геймдизайна в рамках внутренних проектов и консультирование по проектам с внешними партнерами для мобильных условно-бесплатных систем, управление экономикой и функции удержания игроков».

The Verge подчеркивает, что PlayStation Studios Mobile также будет сотрудничать с основными подразделениями PlayStation, чтобы команды разрабатывали мобильные игры – глава отдела мобильных продуктов будет отвечать за игры от внутренних студий и сторонних разработчиков.

Напомним, в прошлом году корпорация приобрела Savage Game Studios, первую студию PlayStation, разрабатывающую мобильные ААА-игры для PlayStation. Проекты от команды пока не выходили.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.