Sony хочет, чтобы до 20% новых игр для PlayStation выходили на смартфонах

Издание The Verge подтверждает, что Sony хочет, чтобы к 2025 году 20% игр PlayStation выходили на смартфонах. Поэтому в августе 2022 года создано подразделение PlayStation Studios Mobile. У корпорации большие планы.

Но PlayStation Studios Mobile – не только собственные разработки, так как 17 вакансий предполагают, что это «межфункциональная команда», которая будет заниматься управлением, стратегией, лицензированием и поддержкой.

Подразделение не только поможет выпускать продукцию PlayStation внутренними студиями, но и передавать разработку игр внешним командам. PlayStation Studios Mobile должна решать, какие бренды Sony подходят для мобильного рынка.

Во многих объявлениях о вакансиях необходимое требование – опыт в условно-бесплатных играх. В одной из вакансий говорится: «поддержка геймдизайна в рамках внутренних проектов и консультирование по проектам с внешними партнерами для мобильных условно-бесплатных систем, управление экономикой и функции удержания игроков».

The Verge подчеркивает, что PlayStation Studios Mobile также будет сотрудничать с основными подразделениями PlayStation, чтобы команды разрабатывали мобильные игры – глава отдела мобильных продуктов будет отвечать за игры от внутренних студий и сторонних разработчиков.

Напомним, в прошлом году корпорация приобрела Savage Game Studios, первую студию PlayStation, разрабатывающую мобильные ААА-игры для PlayStation. Проекты от команды пока не выходили.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.