Remedy Entertainment впервые за 24 года обновила логотип. Студия подтвердила выход Alan Wake 2 в 2023 году

Разработчик Max Payne и Alan Wake компания Remedy Entertainment впервые за более чем 20 лет обновила логотип, чтобы лучше отразить «эволюцию за эти годы» и выразить «видение сегодняшней Remedy».

Основанная в 1995 году, Remedy Entertainment не меняла и не обновляла логотип с 1999 года, когда в результате спора с LucasArts компания «ускорила» процесс поиска более подходящего для своих целей и в итоге пришла к культовой букве «R» и пуле. Пуля олицетворяла эпоху Max Payne, но в последующие годы Remedy разработала Alan Wake, Quantum Break и Control, поэтому старый логотип перестал адекватно представлять работу и амбиции студии. 

Новый логотип с несколькими альтернативными цветовыми вариантами можно увидеть ниже:

Томас Пуха, директора по коммуникациям Remedy Entertainment сообщил:

«Пришло время обновить и переопределить наш визуальный стиль, чтобы придать ему больше последовательности, показать нашу эволюцию с годами и лучше выразить наше видение сегодняшней Remedy. Логотип Remedy для нас много значит, но мы знаем, что он также много значит и для вас. Как и игры, которые мы создаем в Remedy, мы подошли к этому процессу с большой осторожностью, вниманием и большой страстью! Мы хотим создавать запоминающиеся миры, истории и персонажей, которые вы сможете пережить в наших играх. Мы хотели, чтобы наш новый логотип отражал то, как мы постоянно развиваемся и продолжаем создавать захватывающие игры с самыми лучшими людьми. Однако все это по-прежнему одна Remedy, где процветает смелое творчество. Мы надеемся, что вам понравится наш новый образ».

В своем финансовом отчете за 4 квартал 2022 года студия заявила, что разработка Alan Wake 2 близка к завершению и «играбельна от начала до конца». Пуха подтвердил, что окно релиза в конце 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.