Создателей Dark and Darker обвинили в угрозе индустрии видеоигр и удалили ссылку на торрент. Разработку хотят закрыть через суд

Dark and Darker вынесли из Steam, но разработчики не сдались и ушли на торрент. Nexon тоже не сдаётся и атакует вновь

Создатели Dark and Darker объединили концепт Escape from Tarkov с фэнтези, что очень многим понравилось. После серии тестов объявилась компания Nexon, бывший работодатель сотрудников IRONMACE.

Nexon обвинила их в краже исходников, якобы Dark and Darker собрали из отменённого проекта компании. Dark and Darker удалили из Steam, но тестирование не остановилось — теперь игру распространяют через торрент.

С этим начали бороться, ссылку на одну из раздач удалили в социальной сети из-за нарушения авторских прав. Предполагается, что за этим стоит Nexon, которая пытается через суд свернуть разработку и добиться выплаты компенсации.

Блогер Onepeg изучил материалы дела. В одном из пунктов Nexon выставляет всё так, что создатели Dark and Darker угрожают всей индустрии видеоигр. Получается так, словно их победа может создать опасный прецедент: 

«[ранее авторы Dark and Darker говорили о том, что брали готовые ассеты в магазине Unreal, когда Nexon указала на ряд странных совпадений с её проектом]  

Если бы ответчики [разработчики Dark and Darker] были правы, любой разработчик, купивший ассеты в Unreal Engine Marketplace, не имел бы [возможности защитить свою игру]. Независимо от того, насколько творчески разработчик подошёл к подбору ассетов, всё может быть скопировано при желании любым другим разработчиком. Работа огромного творческого потенциала осталась бы незащищенной авторскими правами просто потому, что "строительные блоки" для неё взяли на Unreal Engine Marketplace».

Фрагмент на 26-ой минуте.

Onepeg познакомился с материалами дела.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?