Создателей Dark and Darker обвинили в угрозе индустрии видеоигр и удалили ссылку на торрент. Разработку хотят закрыть через суд

Dark and Darker вынесли из Steam, но разработчики не сдались и ушли на торрент. Nexon тоже не сдаётся и атакует вновь

Создатели Dark and Darker объединили концепт Escape from Tarkov с фэнтези, что очень многим понравилось. После серии тестов объявилась компания Nexon, бывший работодатель сотрудников IRONMACE.

Nexon обвинила их в краже исходников, якобы Dark and Darker собрали из отменённого проекта компании. Dark and Darker удалили из Steam, но тестирование не остановилось — теперь игру распространяют через торрент.

С этим начали бороться, ссылку на одну из раздач удалили в социальной сети из-за нарушения авторских прав. Предполагается, что за этим стоит Nexon, которая пытается через суд свернуть разработку и добиться выплаты компенсации.

Блогер Onepeg изучил материалы дела. В одном из пунктов Nexon выставляет всё так, что создатели Dark and Darker угрожают всей индустрии видеоигр. Получается так, словно их победа может создать опасный прецедент: 

«[ранее авторы Dark and Darker говорили о том, что брали готовые ассеты в магазине Unreal, когда Nexon указала на ряд странных совпадений с её проектом]  

Если бы ответчики [разработчики Dark and Darker] были правы, любой разработчик, купивший ассеты в Unreal Engine Marketplace, не имел бы [возможности защитить свою игру]. Независимо от того, насколько творчески разработчик подошёл к подбору ассетов, всё может быть скопировано при желании любым другим разработчиком. Работа огромного творческого потенциала осталась бы незащищенной авторскими правами просто потому, что "строительные блоки" для неё взяли на Unreal Engine Marketplace».

Фрагмент на 26-ой минуте.

Onepeg познакомился с материалами дела.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!