Графический анализ доказывает, что Dead Island 2 – одна из самых оптимизированных игр на Unreal Engine 4

Блогер ElAnalistaDeBits подготовил продолжительный материал по Dead Island 2, который подытожил следующими словами: «Это одна из самых оптимизированных игр на Unreal Engine 4, которые я когда-либо видел».

У Dead Island 2 есть только один графический режим на каждой консоли Sony. На PS4 – 1080p при 30 FPS, а на PS4 Pro - разрешение QHD (1440p) и 30 кадров в секунду. Игра лучше всего работает в таком режиме на PS5 с 1800p при 60 FPS.

Версия для PS5 предлагает гораздо лучшие тени, анимацию, освещение и другие спецэффекты по сравнению с изданием для прошлого поколения консолей. Время загрузки будет в 10 раз быстрее по сравнению с PS4. Запуск игры на PS5 занимает менее 10 секунд по сравнению с 1,5 минутами на PS4.

Также не наблюдается падения частоты кадров на PS4 Slim или PS4 Pro на больших локациях с большим количеством зомби. Похоже, студия Dambuster основательно поработала над оптимизацией.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.