45% людей старше 50 лет играют и ценят в играх простоту

Об этом свидетельствуют данные опроса «50-Plus Gamer of Today and Tomorrow», проведенного группой AARP. В нем приняли участие почти 8000 американцев в возрасте 50 лет.

Опрос проводился в июне-июле 2022 года. Участников спрашивали о времени, проводимом за играми, используемых платформах и наиболее часто выбираемых жанрах.

  • 45% опрошенных запускали видеоигры хотя бы раз в месяц, а среднее время, проведенное за ними в неделю, составило 12 часов. Это сравнимо с 44% и 8,5 часов соответственно в 2019 году, при этом в 2022 году заметно увеличится число людей, играющих реже одного раза в месяц (с 10 до 16%).
  • 84% опрошенных играли на смартфонах, 53% на ПК, ноутбуках и планшетах%, 28% на консолях.
  • По сравнению с предыдущим опросом, количество геймеров, тратящих деньги на видеоигры, увеличилось, но средняя потраченная сумма снизилась (с $64 в 2019 году упала до $49).
  • Основные причины для игры – повеселиться, расслабиться, желание сохранить остроту ума, вызов и скука.
  • Любимые жанры – 73% - головоломки, 69% - карты, 58% - слова, 37% - для мозга, 15% - шутеры, 17% - стратегии 
  • В анкете задавался вопрос о том, какие элементы ценятся в играх. Почти половина респондентов указала «простоту игры» как наиболее важную характеристику, но многие также хотели бы возрастающие уровни сложности и возможность совершенствовать свои навыки.
  • Большинство геймеров старше 50 лет (69%) также считают, что игры не предназначены для пользователей их возрастной категории. 

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.