«Даже русские это не хотят» Поляки отменяют российскую игру Смута и подозревают разработчиков в пропаганде

В Польше обратили внимание на трейлер российской игры Смута. Вскоре последовала довольно бурная реакция

Недавно отечественные разработчики анонсировали игру «Смута». Как следует из названия игры, в фокусе внимания исторический период известный как Смутное время (среди прочего, тогда началась русско-польская война).

На промо игры «Смута» обратили внимание польские СМИ. Реакция получилась довольно специфической:

  • Отмечают, что даже пользователи из России критикуют низкое качество и смеются над этим «пропагандистским продуктом».
  • Акцентируют внимание на том, что игру финансируют власти РФ (ранее СМИ сообщали, что Институт развития интернет выделил примерно 260 миллионов рублей на разработку).
  • Подозревают разработчиков в пропаганде (якобы игра призвана «ударить по полякам»).

Алексей Копцев, основатель студии Cyberia Nova которая разрабатывает «Смуту», в интервью объяснял выбор сеттинга так: 

«Предпосылок было несколько. С одной стороны, текущая геополитическая ситуация, в чем-то напоминающая события XVII века. Геополитика в общем-то не меняется, расположение ресурсов не меняется, противостояние Востока и Запада – тоже не меняется. В Советском Союзе мы думали, что речь идет о противостоянии идеологий, а в итоге все сводится к противостоянию экономик. Второй момент – разработчики всегда пытаются найти новые сеттинги. Мы попытались проанализировать ситуацию и понять, какой из временных периодов в истории России наименее охвачен вниманием в кинематографе, литературе и играх. Скоро мы пришли к пониманию, что это – Смутное время...».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?