«Даже русские это не хотят» Поляки отменяют российскую игру Смута и подозревают разработчиков в пропаганде
В Польше обратили внимание на трейлер российской игры Смута. Вскоре последовала довольно бурная реакция
Недавно отечественные разработчики анонсировали игру «Смута». Как следует из названия игры, в фокусе внимания исторический период известный как Смутное время (среди прочего, тогда началась русско-польская война).
На промо игры «Смута» обратили внимание польские СМИ. Реакция получилась довольно специфической:
- Отмечают, что даже пользователи из России критикуют низкое качество и смеются над этим «пропагандистским продуктом».
- Акцентируют внимание на том, что игру финансируют власти РФ (ранее СМИ сообщали, что Институт развития интернет выделил примерно 260 миллионов рублей на разработку).
- Подозревают разработчиков в пропаганде (якобы игра призвана «ударить по полякам»).
Алексей Копцев, основатель студии Cyberia Nova которая разрабатывает «Смуту», в интервью объяснял выбор сеттинга так:
«Предпосылок было несколько. С одной стороны, текущая геополитическая ситуация, в чем-то напоминающая события XVII века. Геополитика в общем-то не меняется, расположение ресурсов не меняется, противостояние Востока и Запада – тоже не меняется. В Советском Союзе мы думали, что речь идет о противостоянии идеологий, а в итоге все сводится к противостоянию экономик. Второй момент – разработчики всегда пытаются найти новые сеттинги. Мы попытались проанализировать ситуацию и понять, какой из временных периодов в истории России наименее охвачен вниманием в кинематографе, литературе и играх. Скоро мы пришли к пониманию, что это – Смутное время...».